Configuratori 3D
Portfolio 3D
Three.js
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Framer Motion
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Racing Game
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Game Dev
Corsi
Creative
Developer
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Creative
Developer
Shaders BeginsShaders Begins
Lezioni
- Introduzione
- 01Presentazione del corso03:59
- 02Cosa sono gli shaders02:46
- 03Perché scrivere gli shader03:46
- Setup
- 04Three.js starter pack03:06
- 05Vite plugin02:40
- 06VSCode Setup03:26
- 07Hello World: primo shader05:57
- 08Shader in file separati05:39
- Computer Graphic: concetti di base
- 09GPU vs CPU10:43
- 10Pipeline di rendering11:41
- 11Vertex Shader11:36
- 12Fragment Shader12:07
- 13Coordinate Systems18:40
- 14Texture Mapping - UV12:13
- GLSL sintassi
- 15GLSL syntax05:44
- 16Variabili12:13
- 17Operazioni matematiche02:43
- 18Vettori10:17
- 19Operazioni tra vettori12:25
- 20Colori05:15
- 21Array e Oggetti08:28
- 22Funzioni14:14
- 23Scope variabili05:51
- GLSL Funzioni
- 24Funzioni built-in01:11
- 25Step07:27
- 26Mix10:24
- 27Smoothstep10:17
- 28Min & Max05:15
- 29Clamp & Saturate05:21
- 30Funzioni matematiche14:11
- 31InverseLerp, linearStep e remap21:31
- 32Funzioni geometriche15:37
- 33Funzioni trigonometriche16:41
- 34Funzioni Potenza02:36
- Vertex Shader
- 35Anatomia03:37
- 36Attributes06:02
- 37Attributi Custom24:56
- 38Passare gli Uniforms09:44
- 39Uniforms & GUI09:22
- Fragment Shader
- 40Anatomia12:40
- 41Passare gli Uniforms06:12
- 42Varyings e Texture09:34
- 43Centrare e Manipolare le UV13:23
- 44UV e risoluzione05:52
- Extra
- 45Name convention04:52
- 46ShaderMaterial vs RawShaderMaterial07:28
- 47Materiali modificati - pt 116:50
- 48Materiali modificati - pt 213:40
- Progetti
- 49Pixelate44:43
- 50Grid Field Elevation33:58
Durata complassiva: 8.6 Ore
Gli shaders sono programmi esguiti dalla GPU e utilizzati nella Computer Grafica per renderizzare immagini 2D e 3D. Three.js ci offre tanti strumenti per creare progetti 3D pazzeschi, ma presenta anche numerosi limiti. Saper scrivere shaders custom permette di superare questi limiti e dare massimo sfogo alla propria creatività.- Fragment Shader
- Vertex Shader
- GLSL
- Shaders
- Corso
159,00 €Shaders HeroShaders Hero
NEW
Lezioni
- Introduction
- 01Presentazione04:10
- 02Setup del corso03:38
- Lightning models
- 03Ambient light12:21
- 04Hemi light16:19
- 05Directional light18:30
- 06Specular light20:46
- 07Point light19:25
- 08Spot light25:10
- 09Toon shading38:06
- 10EnvMap & Fresnel17:54
- 11Color correction & gamma08:58
- Noise functions
- 12Intro to Noise09:53
- 13Random noise11:53
- 14Perlin & Simplex noise20:46
- 15Fractional Brownian Motion18:53
- 16Turbulence, ridged and warping16:43
- 17Voronoi30:12
- 18Curl noise17:50
- 19Optimization18:26
- 20Water drop55:18
- 21Shockwave10:59
- 22Burn effect47:17
- 23Parallax uv mapping04:59
- Particles system
- 24Basic particles14:31
- 25Custom points material29:46
- 26Animate particles26:24
- 27Particles shape SDF42:31
- 28Particles wave44:49
- 29Burn particles17:29
- 30Volumetric clouds15:24
Durata complassiva: 19.7 Ore
Porta il tuo livello creativo al prossimo step con un corso pensato per chi ha già mosso i primi passi nel mondo degli shaders e ora vuole creare effetti visivi mozzafiato. Esploreremo i segreti dell’illuminazione realistica, daremo vita alla materia con le noise function, e costruiremo particle system dinamici e reattivi. Ogni modulo culmina in progetti pratici sorprendenti, perfetti da aggiungere al tuo portfolio o da usare nei tuoi esperimenti creativi. Preparati a trasformare la tua immaginazione in pixel animati.- Particles
- Lighting
- Noise
- GLSL
- Shaders
- Corso
179,00 €134,25 €-25%Lo sconto termina tra:MatematicaMatematica
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Lezioni
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Lezioni
- Tutorial
- 01Three.js Introduzione02:03
- 02Scena base: primi passi20:24
- 03Trasformazioni: muovere, ruotare e scalare gli oggetti 3D33:03
- 04Game Loop: animare gli oggetti 3D24:13
- 05Responsive: gestire il resize della viewport13:29
- 06Controls: controllare la camera con mouse e tastiera46:12
- 07Custom controls: personalizzare il controllo della camera54:18
- 08Camera Ortografica e modalità isometrica14:32
- 09Geometrie: cosa sono e come funzionano26:05
- 10Texture: verso il fotorealismo43:07
- 11Texture: trasformazioni, mipmap e filtering35:53
- 12Materiali: Cosa sono (in arrivo)00:00
- 13Luci: a cosa servono (in arrivo)00:00
- 14Ombre: abilitarle e renderizzarle (in arrivo)00:00
- 15Modelli 3D upload (in arrivo)00:00
Durata complassiva: 5.2 Ore
Vuoi imparare ad usare Three.js, la più potente libreria javascript per sviluppare in 3D sul web? Segui questo corso gratuito direttamente sul mio canale YouTube per imparare a muovere i tuoi primi passi in questo mondo.- Three.js
- Sviluppo 3D
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GSAP BeginsGSAP Begins
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Lezioni
- Tutorial
- 01Primi passi: il metodo to18:36
- 02From & FromTo: altri metodi per animare il DOM09:52
- 03Easing, il vero segreto per animazioni fantastiche09:35
- 04GETTER e SETTER: basta con il vanlilla js10:21
- 05Stagger: Animare più elementi sfalsati11:48
- 06Repeat & Yoyo: verso l'infinito e oltre!09:50
- 07Callback: gestire gli eventi sui tween10:28
- 08Eliminare i Tween (una volta per tutte....)11:47
- 09SnapPlugin: animare con gli snap07:42
- 10Tween Controls: play, pause, reverse, resume, restart e Revert17:03
- 11Tween Keyframes Vs CSS Keyframes20:33
- 12ScrollTo Plugin: animare lo scroll della pagina11:49
- 13ScrollSmoother Plugin: ed è subito PARALLAX17:53
- 14Timeline: animazioni concatenate 28:10
- 15ScrollTrigger Plugin: anima con lo scroll28:10
- 16Effects: cosa sono e perché sono una figata16:59
- 17Scroll orizzontale con lo ScrollTrigger Plugin14:24
Durata complassiva: 4.3 Ore
GSAP è la libreria javascript più utilizzato nello sviluppo frontend moderno in tutti siti Awwwards. Con questo corso gratuito puoi imparare tutti gli strumenti che ci mettere a disposizione per animare qualsiasi cosa. Segui le lezioni sul mio canale YouTube.- GSAP
- Animazioni
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FAQ
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Le lezioni non sono scaricabili e non è possibile usufruirne in modalità offline.
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Si, ma non direttamente dal sito. Per farlo è necessario mettersi in contatto con me via email.
È possibile chiedere un rimborso per i corsi acquistati?
Una volta acquistato un corso questo non è rimborsabile, ma è possibile convertirlo in un buono sconto dello stesso importo contattandomi via email entro le 24 ore successive all'acquisto.
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